走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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想好再看哦嘿嘿肯定是用手按着圆的边界描一圈啊,像↓这样肯定有个别手比较的同学,因为手太抖了,根本不能很好的描到圆的边界……就像下面那张图一样↓ 额……好吧,那我们照顾一下手的同学吧,我们再想想另外一种办法吧……欸有了!!!……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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gt;嘿嘿"]肯定是用手按着圆的边界描一圈啊,像↓这样[/spoilerblock]肯定有个别手比较的同学……,根本不能很好的描到圆的边界,横七竖八的很难看啊.就像下面那张图一样↓ 额..好吧,那我们照顾一下手的同学吧……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

另外还要记得,游的每一个歌曲前面也要加 “预设等待值”:游歌曲的预设等待值这样一来,游的校准就做好了……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5。……游戏刷新机制由V4版本的DOM API : requestAnimationFrame,改用PIXI.Application

Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……开发团队的核心追求是以一种通用的方式支持各类游玩法。……*支持全 key 的谱面。*支持自定义皮肤。(开发中)*支持 play 录制

沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

兄Di~~你OUT了,【尊号】系统瞧一瞧,百倍爆率不要停,掉落拾取不要!……装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

兄Di~~你OUT了,【尊号】系统瞧一瞧,百倍爆率不要停,掉落拾取不要!……装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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消失在一般的:如果是 单击,一旦经过判定,就会显示判定结果图像,然后立马消失,以免影响玩家的注意力而如果是……另外还要记得,游的每一个歌曲前面也要加 “预设等待值”:游歌曲的预设等待值这样一来,游的校准就做好了……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

版本:Early Access


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